Города и нации
й
e
d
Чанки
Города состоят из квадратов 16 на 16 блоков, называемых чанками.
Чанки необходимо включать в город командой /town claim за 1 голд. Каждый такой чанк становится защищён городом. Мэр или другие роли с соответствующими правами определяют какие земли включать или исключать из города. Удаление чанка командой /town unclaim возвращает половину стоимости.
Каждый чанк повышает содержание - сумму, которую город платит серверу каждый день (0.5 голд за чанк по умолчанию). Однако, с повышением уровня города и нации стоимость содержания каждого чанка снижается
Лимит доступных чанков состоит за базовых и дополнительных, которые нужно покупать командой /town bonus за 50 голд. Максимальное количество и того, и другого типа зависит от уровня города
Настройки чанков
Чанкам можно задавать права по аналогии с целым городом. Делается это коммандой /town plot toggle свойство. Менять правила участка может его владелец или член города с полномочиями
Личные чанки
Городские чанки могут принадлежать игрокам. Только они могут там строить и активировать блоки. Однако, руководство города может ввести налог на владение участком
/town plot forsale [цена] — выставить участок на продажу
/town plot notforsale — снять участок с продажи
Специальные чанки
Есть 6 типов специальных чанков:
- Аванпост
Аванпост - это чанк не соприкасающийся с остальной территорией города. Только города состоящие в нации могут создавать аванпосты, их максимальное количество зависит от уровня нации.
На аванпосты можно телепортироваться командой /town outpost номер
Создание аванпоста стоит 50 голд
Команда - /town outpost claim
- Арена
- Магазин
- Поле
- Посольство
- Склад
Буферные чанки
Правила приватов чанков
Все указанные правила автоматически проверяются плагином
- Между чанками городов, не входящих в одну нацию, должен быть как минимум 1 чанк
- Между чанком одного города и центром другого, не входящих в одну нацию, должно быть как минимум 10 чанков
- Между аванпостом одного города и чанком другого должно быть как минимум 5 чанков
- Новые города должны быть на расстоянии не менее 10 чанков от чанков существующих городов
- Новые города должны быть на расстоянии не менее 15 чанков от центров существующих городов
- Для вступления в нацию, центр города должен находиться не более чем в 100 чанках от ближайшего города ИЛИ не более чем в 200 чанках от центра столицы
- Для объединения городов, их центры должны находиться не более чем в 25 чанках друг от друга
Уровни городов:
Уровень города зависит от количества игроков в нем. Для достижения уровня "Город" и выше, город должен состоять в нации
| Уровень | Требуемое количество игроков | Титул мэра | Максимальное количество чанков | Максимальное количество дополнительных чанков | Ежедневное содержание за чанк | Вместимость казны | Максимальный долг |
| Хижина | 1 | Отшельник | 9 | 0 | 0.5 | 20 | 10 |
| Хутор | 2 | Хозяин | 16 | 10 | 0.475 | 60 | 25 |
| Деревня | 5 | Староста | 35 | 25 | 0.45 | 250 | 100 |
| Село | 10 | Сотник | 60 | 50 | 0.425 | 750 | 250 |
| Городок | 20 | Магистр | 100 | 100 | 0.4 | 2500 | 500 |
| Город | 30 | Префект | 150 | 200 | 0.35 | 6000 | 1000 |
| Большой город | 50 | Претор | 200 | 500 | 0.3 | 15000 | 2500 |
| Великий город | 80 | Проконсул | 320 | 1000 | 0.25 | 35000 | 5000 |
| Мировой город | 150 | Архонт | 500 | 2500 | 0.2 | 100000 | 10000 |
Уровни наций:
Уровень нации зависит от количества игроков во всех ее городах
| Уровень | Требуемое количество игроков | Титул лидера | Ежедневное содержание | Множитель содержания городов | Доступные аванпосты (для каждого города) | Вместимость казны | Буферные чанки |
| Банда | 1 | Главарь | 15 | 0.95 | 1 | 2500 | 1 |
| Клан | 10 | Атаман | 35 | 0.9 | 2 | 5000 | 2 |
| Племя | 20 | Вождь | 55 | 0.85 | 3 | 10000 | 2 |
| Баронство | 30 | Барон | 85 | 0.8 | 4 | 25000 | 3 |
| Графство | 50 | Граф | 130 | 0.7 | 5 | 50000 | 3 |
| Герцогство | 80 | Герцог | 175 | 0.6 | 6 | 100000 | 4 |
| Королевство | 120 | Король | 225 | 0.5 | 7 | 250000 | 5 |
| Империя | 175 | Император | 300 | 0.4 | 8 | 500000 | 6 |
| Сверхдержава | 300 | Гегемон | 400 | 0.3 | 9 | 1000000 | 7 |
Роли города
Иерархия
В городах действует следущая иерархия:
Главным игроком является мэр (mayor). Мэр обладет абсолютной властью, он может делать распоряжаться чанками, казной, принимать и менять роли игроков, вступать и выходить из наций и т.д. В каждом городе есть только один мэр. Назначить второго мэра нельзя, должность можно только передать или назначить советников.
Советник (councilman) это самая высокая назначаемая роль. Они обладают почти всеми правами мэра.
Ниже советников идут роли называемые министрами. Их 5 - Землемер (surveyor), Финансист (financier), Архитектор (architect), Шериф (sheriff) и Дипломат (diplomat). Они обладают полномочиями в определенных сферах управления городом и могут назначать соответствующих специалистов
Специалисты это жители обладающие одним специальным правом - например приглашать игроков или приватить новые чанки
Министры и их специалисты
Землемер/Surveyor
Землемер специализируется на управлении чанками города. Он может:
- Приватить чанки
- Распривачивать чанки
- Устанавливать центр города и точку спавна города
- Создавать аванпосты
- Покупать бонусные чанки
- Создавать и управлять районами
- Национализировать чанки игроков
- Менять правила любого чанка в городе
- Выставлять участки на продажу
- Создавать чанк типа ферма
- Давать и забирать права settler, colonist, farmer, priest
Специалисты землемера:
- Поселенец/Settler - может приватить участки
- Колонист/Colonist - может создавать аванпосты
- Фермер/Farmer - может создавать фермы
- Священник/Priest - может устанавливать центр города и точку спавна
Финансист/Financier
Финансит отвечает за казну города. Он может:
- Брать деньги из казны
- Смотреть историю казны
- Устанавливать стоимость телепортации на городской спавн
- Устанавливать налоги на игрока
- Устанавливать налоги на чанки
- Устанавливать налоги на рынки
- Устанавливать базовую стоимость участка
- Устанавливать базовую стоимость рынка
- Устанавливать базовую стоимость посольства
- Узнавать налог жителя
- Создавать чанк типа рынок
- Освобождать игрока от налогов с помощи роли tax_exempt
- Давать и забирать права banker, archivist, shop_keeper, tax_collector
Специалисты финансиста:
- Банкир/Banker - может брать голд из казны
- Архивист/Archivist - может смотреть историю казны
- Лавочник/Shop_keeper - может создавать рынки
- Сборщик налогов/Tax_collector - может выдавать и забирать освобождение от налогов (роль tax_exempt)